マビノギデュエル攻略

自分がマビノギデュエルのデッキ考察や攻略記事を書いていると思い込んでいる精神異常者

パック更新と貂鈴

おはでろーん

 

どうも、joooonです。

 

でろーんのツイッターが再開して元気が出ました。

 

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パックが更新され、新しいEXTカードが増えましたね!

 

今回のボーナスカードの中での当たりを紹介します

 

 

 

他のカードはゴミとは言いませんが使い所は僕には見つけられません

 

 

 

①エルリン白ミュータント

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レベル3帯で召喚すると正面のカードを破壊する。強い。

 

 

 

緑−ミュータントは紙屑に等しいので注意。

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②英雄の号令

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相手カードを対象にとらない貴重な除去。

 

自軍次第ではあるがダメージも高く、ドラスなどの高スタッツカードを低コストで倒せるのは魅力的。

 

リリートで催眠状態にされたカードに使うと催眠解除しつつリリートを倒せるので可能性は感じる。

 

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③貂鈴

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今パックの目玉。当たった人はラッキー

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はい

 

 

 

説明には書いていませんが、変身後のダメージは防御無視です。

 

アメントゥールの青い呪文陣との相性がかなりよく、貂鈴召喚→アメントゥールで変身しつつ近くの敵を一体除去できます。

 

 

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レベル2、3帯でこのコンボをきめると一体除去しつつ呪文を1回無効化する貂鈴が残るので強力です。

 

 

 

変身前のhp吸収効果も強力で、フィオレットなどとの相性もいいです。

 

変身はターン開始時なので1ターン相手に渡しますが変身前の貂鈴に襲撃や狩りを打つと変身し、hpが上がるためかなり除去しにくいカードだと思います。

 

 

ただ変身した貂鈴を場に残した方が強いのでアメントゥールなどの貂鈴を対象にとるカードと合わせる使い方が基本になるかと思います。

 

 

変身後のターン最後のhpダメージもおまけながら役立つことが多かったです。

 

 

 

 

 

ただ変身前後どちらも捕獲にクソほど弱い

 

捕獲されると変身後の貂鈴が相手に渡り、めちゃくちゃやばい状況になります。

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変身前の貂鈴を捕獲された図(変身後を捕獲されても状況は大体一緒です)

 

 

相手ターン終了時にどんどん気力が増え、処理し損ねるとそれだけでゲームエンドになりかねません。

 

そのため、捕獲には細心の注意を払ってプレイする必要があります。

 

あと地獄の道連れで普通に除去されるのも辛かったです。

 

 

 

 

貂鈴対策カードとしては地獄の道連れ、ホーリースピアなどの対象を取らないカードと捕獲かなと思います。

 

 

あとリリート

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サイッキョ

 

 

貂鈴は色々できそうな面白いカードだと思います!

 

 

当たった人は是非ともデッキ組んでみてください!

 

 

 

 

 

貂鈴デッキ色々考えてますがなんかしっくりこないんですよね…

 

 

 

 

 

 

デッキ考えつつでろーんの配信を見ることにします。

それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デッキ構築コントロール編

おはでろーん

どうも、joooonです。


やっと卯月とれました

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可愛すぎる

 

 

 

今回はコントロールデッキについて書きたいと思います。

ただコントロールデッキにはこれといった組み方はなく、テンプレからカードを入れ替えて作っていくのが普通です。

 

そもそもコントロールとは

 

コントロール(Control)とは、相手の行動を妨害し、ゲームの流れを支配して勝利することを目指すデッキの総称。

(MTG wiki参照)

 

だそうです

 

 

このゲームには2種類コントロールデッキがあります。

 

1つはややスタンよりのコントロール。もう1つはコンボを叩き込むコントロールです。

 

 

今回はそれぞれのテンプレを紹介していきたいと思います。

 

ただ、紹介しているのは全デッキのほんの一部です。

 

スタン系コントロール

 

①トリート

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除去を多めに採用し、相手カードを受けながらトリスとリリートで蓋をするデッキ。

 

闇の儀式はトリス、裏切りで持ってきた相手カード、リリートにうちます。

 

別verはこっち

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②小鳥

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アドの塊であるカード達をふんだんに使ったデッキ。

 

HPを削るというよりも資源アドを取っていくプレイング。

 

別verはこっち

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ファビシアはドラスで代用可。ほとんどが最新ブースターを剥くと当たるので組みやすい。

 

 

 

 

コンボ系コントロール

 

 

 ①ネリバ門

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ネリバとアクオラでロックをかけて相手に何もさせないようにしたデッキ。

 

地獄門が間に合わなくてもネリバ→リリートである程度戦えるのが強み。

 

上のようなスタンよりのコントロールにかなり強い。

 

②キノコパルノック

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レベル3帯でパルノック+→キノコ栽培→瓢箪爆弾で36点ダメージを叩き込み、ワンキルを狙うデッキ。

 

通常のパルノックでも30点叩き込める。

 

瓢箪爆弾は破壊工作で代用可能

 

③鑑別アティド

 

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レベル1帯で鑑別を出し続け、破壊されればアティド→闇の儀式で復活させ、相手の除去を枯渇させるデッキ。

 

 

今の環境デッキ(2018年3月現在)

 

別ver

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それぞれ色を変えたりカードを入れ替えたりした派生があります。

 

色々カード入れ替えてみてください!

 

 

 

 にじさんじ組の配信多くてウレシイ…ウレシイ…

 

次も何か書きます。それでは!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

罠カード

おはこんばんでろーん

 

どうも、joooonです。

最近デレステしつつ、にじさんじ組の動画を視聴していると1日が終わっています。

 

 

卯月とでろーん可愛すぎてやばい(語彙力)

 

 

 

 

今回は罠カードについてです。

 

このゲームには墓地から効果を発動するカードが存在します。(遊戯王でいうゾンビキャリアみたいな感じ)

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ただ任意発動ではなく、条件が揃えば勝手に発動します。

 

 

 

例えば、1番使われている罠カードはスペルカウンターです。

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このカードを墓地に送り、マナが3/4/5ある状態で相手が呪文を発動するとその呪文を取り消して手札に戻ります。

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自分フィールドの強いカードを守る際に有効です。

 

上手い人はスペルカウンターを読んで対処してくるので注意。

 

 

冷凍召喚もよく使われる罠カードです。

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このカードが墓地にある時に相手がモンスターを召喚すると、凍らせた状態で召喚されます。

 

 

だからなんだよと思ったそこのあなた

 

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こういうことです

 

本来マスク召喚と同時にアンナが召喚されるはずですが、マスクだけが召喚されました。

 

冷凍召喚に引っかかると、召喚時に発動する効果が発動しなくなります。

 

リリートやトリスなどにも有効です。

 

 

ただ、これも上手い人は普通に対処してくるので使い所は注意。

 

 

相手がマナ資源を墓地に捨てたときには、これらのカードを警戒しつつ立ち回る必要があります。

 

 

 

スペルカウンターや冷凍召喚は無視できないカードなので、全く関係のないマナカードを捨てるだけでも強力なブラフになります。

 

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トリス+を召喚しましたが相手のデッキ内容からホーリースピアが入っていそう

 

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ブラフとしてインプを墓地に送ります。

 

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スペルカウンターを警戒してくれた相手が狩りを発動してからホーリースピアを発動してくれました。

 

 

 

 

スペルカウンターなのか冷凍召喚なのかそれともブラフなのかの読み合いするのも面白いですよ!

 

 

 

罠カード紹介

 

繭の罠

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役割は冷凍召喚とほぼ同じ。繭にくるまれて召喚される(進化の繭をうたれた状態)ので、処理し損なうと化け物が誕生する。

ゴブリン伐木機があると処理が楽。

かなり見る。レベル2、3帯で相手が緑捨てたら大体これ。

 

 

 

 

サモンカウンター

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相手フィールドにカードが出ないため処理する必要がないのが特徴。

コストが重いため1コストカードで踏まれるとディスアドにも程がある。

たまに見る。

 

 

呪紋:BBの紋章

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コラボカードで現在個人商店でしか入手できない。

レア度に反応して発動する唯一の罠カード。踏めるカードが少ないため対処が難しい。

ほとんど見ない。

 

 

斬魔・鳴神

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コラボカードで現在個人商店でしか入手できない。

効果を無効化しつつダメージを与える罠カード。エルフなどの効果がないカードには反応しないため注意。

ほとんど見ない。

 

 

 

上で紹介したのはほんの一部です。他にも色々あるのですが割愛。

 

 

 

 

 

罠カードを伏せるタイミングなど、プレイングを向上させたい人は是非ともホームからデュエルを観戦してみてください!

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デュエルLIVEから見れます

 

強い人のデッキとプレイングがどちらも見ることができる神機能です!

 

 

 

 

 

 

Snow*Loveがデレステにくるのは冬ですかね…待ち遠しい…

 

首を長くして待ちつつ、でろーんをすこることにします

 

 

それでは!

 

 

 

 

 

pvpアリーナの仕様

こんばんでろーん

 

どうも、joooonです。

 

樋口楓をすこれ(n回目)

 

 

 

今回はpvpアリーナの仕様について書こうと思います。

 

 

pvpアリーナ(週末アリーナとマンスリー)では3デッキ登録して参加できます。

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対戦相手とマッチングするとお互いのデッキ名を見せ合い、使うデッキを1つ決めます。

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隠してますが、デッキ名が3つ見えてます。

 

デッキ名から相手のデッキの中身と、投げてくるデッキを予測して自分が使うデッキを決めます。

 

極端な例ですが、相手のデッキ名が

裏切り

ヘルハウンド

難破船の亡霊

 

の3つの場合、ほぼ間違いなく全てのデッキが速攻デッキなので速攻デッキに勝てるデッキを選びます。

 

逆に言うと、こういったデッキ登録はあまりよろしくないです。

速攻デッキやスタンデッキだけで3つ固めるのではなく、バランスよく登録しましょう。

 

初心者の方で使えるデッキが3つも作れないと言う方もいるかと思います。

そういう方も、ブラフでもいいので3デッキ登録しましょう。

 

 

 

一デッキしか登録していないと、簡単にデッキの中身を読まれて負けてしまいます。

 

 

下のように中身がめちゃくちゃでもいいので、デッキ名になるカードをいれ、デッキを組み、登録だけはしておきましょう。

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また、自分のデッキ登録が

裏切り

ヘルハウンド

夢魔の女王:リリート

 

だと相手は速攻デッキに勝てるデッキを投げてくる可能性が高いです。

 

そこをリリートデッキで狩り、勝率を上げていくなど、デッキ内容だけ考えるのではなく、デッキ名からも読みあいがあるのが、このゲームの面白さだと思っています。

 

是非色々考えて3デッキ登録してみてください!

 

 

 

みとらじ腹抱えて笑いました。

飛田新地の話を女子高生相手にするやべーやつは委員長くらいだと思います。

 

月ノ美兎で是非検索して

 

 

 

次も何かしら書きます。

それでは!

 

 

 

新規様がすべきこと

おはこんばんでろーん

 

どうも、joooonです。

 

 

かえる配信すこすこのすこ!

 

 

 

 

今回は新規様が最初にすべきことを考察していきたいと思います。

絶対こうするべきというものではないので、参考程度に

 

 

 

1.ストーリーを進める。

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今現在で90話まであります。

 

 

マビノギデュエルの基本を学べたり、ヒーローの解放に必要です。全てクリアする必要はないですが、カードも貰えるのである程度進めていきましょう。

 

 

あと単純に登場人物の頭がおかしくて面白いです。

 

 

2.チュートリアルを進める

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チュトリアル()


ストーリーを進めていくと、冒険の上にチュートリアルがでてきます。(10話くらい?)

cpuと戦う形式ですが、ダイヤとカードが貰えるので全員倒しておきましょう。(初期デッキで全員倒せます)

 

 

 

3.アリーナ参加

 

 

レベルが上がると、アリーナが解放されていきます。参加するだけでもダイヤが貰えるので、積極的に参加していきましょう!

特にドラフトアリーナはカード効果も知れて一石二鳥です!

 

 

 

 

4.無慈悲な指揮を買う

 

チュートリアルやアリーナでダイヤを貯め、100個貯まれば、商店の一番下にある無慈悲な指揮という構築済みデッキを買いましょう。

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かなり強いデッキです!

 

 

その後猫商店でカードを買い足し、デッキを改良します。

 

一例

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ヘルハウンドはストーリークリアで貰えます

 

最低限、ハイエナキングは入れ替えましょう。

 

 

 

5.デッキを作る

 

後はアリーナに参加したり、ストーリーを進めながらお金とダイヤを貯めていきます!

 

パックもどんどん剥いていきましょう!

 

必要のないカードがあれば、鑑別士に売ってお金を稼ぎましょう。

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お金がたまれば、猫商店や個人商店で欲しいカードを買い、自分なりのデッキを作っていきましょう!

 

 

環境デッキで強い人と戦ったり、環境デッキをマイナーデッキで潰したり、自分の考えたコンボを叩き込んだりと楽しみ方は様々です!

 

 

 

 

 

 

マビデュ楽しいよなぁ!?

 

 

 

 

にじさんじの人たちがやべーやつばっかで戦慄してます。是非箱推ししていけ

 

次も何か書きます。それでは!